home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / xlib / yicons24 / units / yakwin.cpp < prev   
Text File  |  1993-06-13  |  14KB  |  431 lines

  1.  := 0;
  2.       end;
  3.     end;
  4.   end;
  5.   WaitToGo;
  6. end; { UserLineStylePlay }
  7.  
  8.  
  9. procedure SayGoodbye;
  10. { Say goodbye and then exit the program }
  11. var
  12.   ViewInfo : ViewPortType;
  13. begin
  14.   MainWindow('');
  15.   GetViewSettings(ViewInfo);
  16.   SetTextStyle(TriplexFont, HorizDir, 4);
  17.   SetTextJustify(CenterText, CenterText);
  18.   with ViewInfo do
  19.     OutTextXY((x2-x1) div 2, (y2-y1) div 2, 'That''s all folks!');
  20.   StatusLine('Press any key to quit...');
  21.   repeat until KeyPressed;
  22. end; { SayGoodbye }
  23.  
  24.  
  25. PROCEDURE SelectMode;
  26. VAR
  27.     choice1,choice2     : CHAR;
  28.    xsize,ysize            : WORD;
  29. BEGIN
  30.     (* Let's select a mode *)
  31.     ClrScr;
  32.     WriteLn('VESADEMO:');
  33.     WriteLn('1. 256 colors');
  34.     WriteLn('2. 32768 colors');
  35.     WriteLn('3. 65536 colors');
  36.     WriteLn('4. 16777216 colors');
  37.     WriteLn('Q uit');
  38.     WriteLn;
  39.     Write('Your choice: ');
  40.     REPEAT
  41.         ReadLn(choice1);
  42.       IF choice1 <> '1' THEN BEGIN
  43.           WriteLn('Sorry !');
  44.          WriteLn('This demo wasn''t written for more as 256 colors !');
  45.          WriteLn('You would only get a limited impression of the Hi-& TrueColor modes...');
  46.          WriteLn('Switching to 256 colors.');
  47.          choice1 := '1';
  48.       END;
  49.     UNTIL choice1 IN ['1'..'4','q'];
  50.     IF choice1 = 'q' THEN Halt;
  51.  
  52.     WriteLn;
  53.     WriteLn;
  54.     WriteLn('a. 320x200');
  55.     WriteLn('b. 640x480');
  56.     WriteLn('c. 800x600');
  57.     WriteLn('d. 1024x768');
  58.     WriteLn('e. 1280x1024');
  59.     WriteLn('Q uit');
  60.     WriteLn;
  61.     Write('Your choice: ');
  62.     REPEAT
  63.         ReadLn(choice2);
  64.     UNTIL choice2 IN ['a'..'e','q'];
  65.     IF choice2 = 'q' THEN Halt;
  66.  
  67.     CASE choice2 OF
  68.         'a' : BEGIN
  69.             xsize := 320;
  70.             ysize := 200;
  71.         END;
  72.         'b' : BEGIN
  73.             xsize := 640;
  74.             ysize := 480;
  75.         END;
  76.         'c' : BEGIN
  77.             xsize := 800;
  78.             ysize := 600;
  79.         END;
  80.         'd' : BEGIN
  81.             xsize := 1024;
  82.             ysize := 768;
  83.         END;
  84.         'e' : BEGIN
  85.             xsize := 1280;
  86.             ysize := 1024;
  87.         END;
  88.     END;
  89.     CASE choice1 OF
  90.         '1' : mode := FindVesaMode(xsize,ysize,8);
  91.         '2' : mode := FindVesaMode(xsize,ysize,15);
  92.         '3' : mode := FindVesaMode(xsize,ysize,16);
  93.         '4' : mode := FindVesaMode(xsize,ysize,24);
  94.     END;
  95.     IF mode = 0 THEN BEGIN
  96.         WriteLn('No such mode could be found !');
  97.         WriteLn('Switching to to 320x200.');
  98.         ReadKey;
  99.         mode := V320x200x256;
  100.     END;
  101. END;
  102.  
  103. begin { program body }
  104.   SelectMode;
  105.   Initialize;
  106.   ReportStatus;
  107.  
  108. {  AspectRatioPlay; }
  109.   FillEllipsePlay;
  110.   SectorPlay;
  111.   WriteModePlay;
  112.  
  113.   ColorPlay;
  114.   { PalettePlay only intended to work on these drivers: }
  115.   if (GraphDriver = EGA) or
  116.       (GraphDriver = EGA64) or
  117.       (GraphDriver = VGA) then
  118.      PalettePlay;
  119.   PutPixelPlay;
  120. {  PutImagePlay; }
  121.   RandBarPlay;
  122.   BarPlay;
  123.   Bar3DPlay;
  124.   ArcPlay;
  125.   CirclePlay;
  126.   PiePlay;
  127.   LineToPlay;
  128.   LineRelPlay;
  129. {  LineStylePlay; }
  130. {  UserLineStylePlay; }
  131.   TextDump;
  132.   TextPlay;
  133.   CrtModePlay;
  134.   FillStylePlay;
  135.   FillPatternPlay;
  136.   PolyPlay;
  137.   SayGoodbye;
  138. {  CloseGraph; }
  139.   CloseVesa;
  140. end.
  141. ***************************************************
  142.     '* SHOW D2ROTATE (ABOUT THE ORIGIN)
  143.     '****************************************************************∞╥≤c≤*φè#^│v/╒:j═φ0t+l▓ô"¬"g└≡?%ªêΣ│H╫½╫╜├¿U'╒⌐⌡ ßV?╩¬ujOΦçEZ1∞▐! ▄B╛Σ8║æ]1GlNÜ┐q▌▓;ô$ΦzE<cª*bEô#ä╧ñÅ"∩─LrdaÖ ╠º╫a^¥£å╬1~)@ëÖMδ╫0═6DäFê¬Çv┼ß╨kæpτ╪É)}ª 1w3╤╧ü⌡¥╓h▓╣≈ïÅaÑ[TⁿHqªÉ╝DKÄ─Y-∞tT╤Θ╨º╟╪.*ÇI9lΦ≈{πτcσ$τπßoFr╪╨∩┼╞╟;O2■e²LÜ4^N|╪½ÅO?╔°FOz`╟╟╟'<>>π$πΘù6·Xgî╖│°oîδπGƒd╝▀░?■╪╔_9L ⌡ôⁿq'æO▀ƒn4╔▀╚▄┼3pτ.òO°·}÷╕ⁿ±'æO?ít│!√8ßÑ≤/┐╣p┼≥┘E╦Vox╕cΦé5╟╚º╙$?√$≥ΘZεsî≡åìΓpKù¢ïß X╥ 9╞≈\µk┤O¥_ 5Üö\≤éÄ┌╤A[╤ÿáï┼éNⁿÅu16    g,%hc╙╨cD╨Vï┘R¢öKñR;8εáΣ╢╪ós╤π╡á└èxgzPÄMú╫yαºÉ+σJ¢i+▓â3╥    ═Ñ╙î^ºG▓█πérφçs %#(╗⌠?┼%u8≡6+QÉ))ò)Afw≈╣╪)B&4░åLXV:δät@Å.;5Φf╢Ät┐ΣJ╫─U8úÇ╟éö£╕p╔┴⌠vg╨╬╥é÷╪╣┬ΓI.ç≡^v╤ZΦÇ& ╒┌6ñô6XßNè╡╬E₧Ñ
  144. kIº╠▄A+╣╥éb²tæ-Y¡½αÑa═uuîÇ╢αêvhuª╡SÅ┤vèùú¥F;p<d⌐/F─d█éT%▓KΦû=q■öI┐ ┐╠6S$▒÷╚ENΩ¥Fû9╔┌R'╝ ╧φ└?g┬j▓0═/b╖₧─mûé╢┌»ÿÄë/·<éò■░╤╟╢├Xσ:╥P3Θ"╬Læsφ░┌öSö!╗¿*mN£WΣÇ£┤~#╗ææ≥RΩóh:à▌.æ≈╕▌v£äàd▒à╒├=░╖π║$howeg*╬    6ù▄ƒô╕φ░Ö╢qΘD>(w@úKεHÆ╛öúΣU
  145. éÜR╔╤W▄èê 2M%ó.▓SNÖA1ùJE╢║l]▓¿>\%└Å4ßO▄£â⌐& ê/)8vSP▀▓ôⁿææ√ü√ÑÄa⌠â╚4S╓╟P- ?Σá╕▓Næ*q╡UΘ▓≈^ñ·I.rúR&$Y^╚%è≡B┌≈Ceat
  146.     Color := RandColor;
  147.     SetColor(Color);
  148.     SetFillStyle(Random(CloseDotFill)+1, Color);
  149.     Bar3D(Random(MaxWidth), Random(MaxHeight),
  150.           Random(MaxWidth), Random(MaxHeight), 0, TopOff);
  151.   until KeyPressed;
  152.   WaitToGo;
  153. end; { RandBarPlay }
  154.  
  155. procedure ArcPlay;
  156. { Draw random arcs on the screen }
  157. var
  158.   MaxRadius : word;
  159.   EndAngle : word;
  160.   ArcInfo : ArcCoordsType;
  161. begin
  162.   MainWindow('Arc / GetArcCoords demonstration');
  163.   StatusLine('Esc aborts or press a key');
  164.   MaxRadius := MaxY div 10;
  165.   repeat
  166.     SetColor(RandColor);
  167.     EndAngle := Random(360);
  168.     SetLineStyle(SolidLn, 0, NormWidth);
  169.     Arc(Random(MaxX), Random(MaxY), Random(EndAngle), EndAngle, Random(MaxRadius));
  170.     GetArcCoords(ArcInfo);
  171.     with ArcInfo do
  172.     begin
  173.       Line(X, Y, XStart, YStart);
  174.       Line(X, Y, Xend, Yend);
  175.     end;
  176.   until KeyPressed;
  177.   WaitToGo;
  178. end; { ArcPlay }
  179.  
  180. procedure PutPixelPlay;
  181. { Demonstrate the PutPixel and GetPixel commands }
  182. const
  183.   Seed   = 1962; { A seed for the random number generator }
  184.   NumPts = 2000; { The number of pixels plotted }
  185.   Esc    = #27;
  186. var
  187.   I : word;
  188.   X, Y, Color : word;
  189.   XMax, YMax  : integer;
  190.   ViewInfo    : ViewPortType;
  191. begin
  192.   MainWindow('PutPixel / GetPixel demonstration');
  193.   StatusLine('Esc aborts or press a key...');
  194.  
  195.   GetViewSettings(ViewInfo);
  196.   with ViewInfo do
  197.   begin
  198.     XMax := (x2-x1-1);
  199.     YMax := (y2-y1-1);
  200.   end;
  201.  
  202.   while not KeyPressed do
  203.   begin
  204.     { Plot random pixels }
  205.     RandSeed := Seed;
  206.     I := 0;
  207.     while (not KeyPressed) and (I < NumPts) do
  208.     begin
  209.       Inc(I);
  210.         PutPixel(Random(XMax)+1, Random(YMax)+1, RandColor);
  211.     end;
  212.  
  213.     { Erase pixels }
  214.     RandSeed := Seed;
  215.     I := 0;
  216.     while (not KeyPressed) and (I < NumPts) do
  217.     begin
  218.       Inc(I);
  219.       X := Random(XMax)+1;
  220.       Y := Random(YMax)+1;
  221.       Color := GetPixel(X, Y);
  222.         if Color = RandColor then
  223.           PutPixel(X, Y, 0);
  224.      end;
  225.   end;
  226.   WaitToGo;
  227. end; { PutPixelPlay }
  228.  
  229. procedure PutImagePlay;
  230. { Demonstrate the GetImage and PutImage commands }
  231.  
  232. const
  233.   r  = 20;
  234.   StartX = 100;
  235.   StartY = 50;
  236.  
  237. var
  238.   CurPort : ViewPortType;
  239.  
  240. procedure MoveSaucer(var X, Y : integer; Width, Height : integer);
  241. var
  242.   Step : integer;
  243. begin
  244.   Step := Random(2*r);
  245.   if Odd(Step) then
  246.     Step := -Step;
  247.   X := X + Step;
  248.   Step := Random(r);
  249.   if Odd(Step) then
  250.     Step := -Step;
  251.   Y := Y + Step;
  252.  
  253.   { Make saucer bounce off viewport walls }
  254.   with CurPort do
  255.   begin
  256.     if (x1 + X + Width - 1 > x2) then
  257.       X := x2-x1 - Width + 1
  258.     else
  259.       if (X < 0) then
  260.         X := 0;
  261.     if (y1 + Y + Height - 1 > y2) then
  262.       Y := y2-y1 - Height + 1
  263.     else
  264.       if (Y < 0) then
  265.         Y := 0;
  266.   end;
  267. end; { MoveSaucer }
  268.  
  269. var
  270.   Pausetime : word;
  271.   Saucer    : pointer;
  272.   X, Y      : integer;
  273.   ulx, uly  : word;
  274.   lrx, lry  : word;
  275.   Size      : word;
  276.   I         : word;
  277. begin
  278.   ClearDevice;
  279.   FullPort;
  280.  
  281.   { PaintScreen }
  282.   ClearDevice;
  283.   MainWindow('GetImage / PutImage Demonstration');
  284.   StatusLine('Esc aborts or press a key...');
  285.   GetViewSettings(CurPort);
  286.  
  287.   { DrawSaucer }
  288.   Ellipse(StartX, StartY, 0, 360, r, (r div 3)+2);
  289.   Ellipse(StartX, StartY-4, 190, 357, r, r div 3);
  290.   Line(StartX+7, StartY-6, StartX+10, StartY-12);
  291.   Circle(StartX+10, StartY-12, 2);
  292.   Line(StartX-7, StartY-6, StartX-10, StartY-12);
  293.   Circle(StartX-10, StartY-12, 2);
  294.   SetFillStyle(SolidFill, MaxColor);
  295.   FloodFill(StartX+1, StartY+4, GetColor);
  296.  
  297.   { ReadSaucerImage }
  298.   ulx := StartX-(r+1);
  299.   uly := StartY-14;
  300.   lrx := StartX+(r+1);
  301.   lry := StartY+(r div 3)+3;
  302.  
  303.   Size := ImageSize(ulx, uly, lrx, lry);
  304.   GetMem(Saucer, Size);
  305.   GetImage(ulx, uly, lrx, lry, Saucer^);
  306. {  PutImage(ulx, uly, Saucer^, XORput);               { erase image }
  307.  
  308.   { Plot some "stars" }
  309.   for I := 1 to 1000 do
  310.      PutPixel(Random(MaxX), Random(MaxY), RandColor);
  311.   X := MaxX div 2;
  312.   Y := MaxY div 2;
  313.   PauseTime := 70;
  314.  
  315.   { Move the saucer around }
  316.   repeat
  317. {     PutImage(X, Y, Saucer^, XORput);                 { draw image }
  318.      Delay(PauseTime);
  319. {     PutImage(X, Y, Saucer^, XORput);                 { erase image }
  320.      MoveSaucer(X, Y, lrx - ulx + 1, lry - uly + 1);  { width/height }
  321.   until KeyPressed;
  322.   FreeMem(Saucer, size);
  323.   WaitToGo;
  324. end; { PutImagePlay }
  325.  
  326. procedure PolyPlay;
  327. { Draw random polygons with random fill styles on the screen }
  328. const
  329.   MaxPts = 5;
  330. type
  331.   PolygonType = array[1..MaxPts] of PointType;
  332. var
  333.   Poly : PolygonType;
  334.   I, Color : word;
  335. begin
  336.   MainWindow('FillPoly demonstration');
  337.   StatusLine('Esc aborts or press a key...');
  338.   repeat
  339.     Color := RandColor;
  340.     SetFillStyle(Random(11)+1, Color);
  341.     SetColor(Color);
  342.     for I := 1 to MaxPts do
  343.       with Poly[I] do
  344.       begin
  345.         X := Random(MaxX);
  346.         Y := Random(MaxY);
  347.       end;
  348.     FillPoly(MaxPts, Poly);
  349.   until KeyPressed;
  350.   WaitToGo;
  351. end; { PolyPlay }
  352.  
  353. procedure FillStylePlay;
  354. { Display all of the predefined fill styles available }
  355. var
  356.   Style    : word;
  357.   Width    : word;
  358.   Height   : word;
  359.   X, Y     : word;
  360.   I, J     : word;
  361.   ViewInfo : ViewPortType;
  362.  
  363. procedure DrawBox(X, Y : word);
  364. begin
  365.   SetFillStyle(Style, MaxColor);
  366.   with ViewInfo do
  367.     Bar(X, Y, X+Width, Y+Height);
  368.   Rectangle(X, Y, X+Width, Y+Height);
  369.   OutTextXY(X+(Width div 2), Y+Height+4, Int2Str(Style));
  370.   Inc(Style);
  371. end; { DrawBox }
  372.  
  373. begin
  374.   MainWindow('Pre-defined fill styles');
  375.   GetViewSettings(ViewInfo);
  376.   with ViewInfo do
  377.   begin
  378.     Width := 2 * ((x2+1) div 13);
  379.     Height := 2 * ((y2-10) div 10);
  380.   end;
  381.   X := Width div 2;
  382.   Y := Height div 2;
  383.   Style := 0;
  384.   for J := 1 to 3 do
  385.   begin
  386.     for I := 1 to 4 do
  387.     begin
  388.       DrawBox(X, Y);
  389.       Inc(X, (Width div 2) * 3);
  390.     end;
  391.     X := Width div 2;
  392.     Inc(Y, (Height div 2) * 3);
  393.   end;
  394.   SetTextJustify(LeftText, TopText);
  395.   WaitToGo;
  396. end; { FillStylePlay }
  397.  
  398. procedure FillPatternPlay;
  399. { Display some user defined fill patterns }
  400. const
  401.   Patterns : array[0..11] of FillPatternType = (
  402.   ($AA, $55, $AA, $55, $AA, $55, $AA, $55 üÖü üÖü  !BBäx!!!BBäx!BBäx"""DDêp""DDêp>"""BBääêp""!"BDäêêp>IÉÆ|      ° @≥î>00>><Dêx  !BBäx""DDêp&<"DDêê&22TTêêê$> $< @äêp>          ⁿBBBB<  @@Ç****DDDDDDDU¬U¬U¬U¬U¬U¬U¬▌w▌w▌w▌w▌w▌w▌w°°°≥■°°≥≥■≥≥■■°°°    ≤  ≤  ≤≤         °                     ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡       ;DDD;    $"Bdÿ>@@@>||>Ac]AAA1N"A""2,  `1NA"*III*<Bü üB<<BüüüB<A" \"QIE" < <BBBB  @@    ~ ?  @ÇB$$B ""A$$"AII6 üBr»$**IIII**ccregion.  The region is defined as any pixel of
  403.             OldColor which has a path of pixels of OldColor or NewColor
  404.             with sides touching back to the seed point, (XSeed, YSeed).
  405.             Therefore, only pixels of OldColor are modified and no other
  406.             information is changed.
  407.  
  408.             SEE ALSO
  409.  
  410.             DRWFILLBOX, DRWFILLCIRCLE, DRWFILLELLIPSE, FILLAREA,
  411.             FILLCONVEXPOLY, FILLPAGE, FILLPOLY, FILLSCREEN, FILLVIEW,
  412.             SETVIEW
  413.  
  414.             EXAMPL(HNxHHO$B<BBBB<$<BBBB<<BBBB<$BBBBBF:0BBBBF:$BBBF:B<""AAA""AAAAA"<B@@B<" <2\A">>xDDxDNDD <` <>BB= > <BBBB< BBBBF:2L\bBBBB&AaQIECA8$>""">0@@A>@@@ b$(. b$(*
  415.     $    $    $DDDDDDD¬U¬U¬U¬U¬U¬U¬Uw▌w▌w▌w▌w▌w▌w▌°°°⌠ⁿ°°⌠⌠ⁿ⌠⌠ⁿⁿ°°°    ≈  ≈  ≈≈         °                     ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡       7HH7"B\DBBRL~BB@@@@@@?R~!!~?DDDD8BBBB|@@Ç>P>III>"AA""AAA"Uw<DDDD86II6"EIQ"\ @@ "AAAAA> >     hH02L2L$$<H(,$<>>>>>>>         VMODE=VIDEOMODEGET
  416.             IF WHICHVGA = 0 THEN STOP
  417.             DUMMY=RES640
  418.             SETVIEW 100, 100, 539, 379
  419.             FILLVIEW 10
  420.             WHILE INKEY$ = ""
  421.             WEND
  422.             VIDEOMODESET VMODE
  423.             END
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.